Paginacija

Razvoj web aplikacije za vođenje sportskih turnira
Razvoj web aplikacije za vođenje sportskih turnira
Marin Pejčin
Cilj ovog završnog rada je opisati tehnologije koje se koriste prilikom razvoja web aplikacija i pokazati njihovu primjenu u praksi. Kako bi se to ostvarilo bilo je potrebno upoznati se s konceptima programskih jezika i konkretno najboljim praksama za korištenje pojedinih biblioteka i alata uključenih u aplikaciju. Svaka web aplikacija može se podijeliti u tri dijela, a to su baza podataka, pozadinski dio (eng. backend) i klijentski dio (eng. frontend), pa se prema tome rad fokusira na...
Razvoj web aplikacije za vođenje statistike rukometnih utakmica i analitički prikaz podataka
Razvoj web aplikacije za vođenje statistike rukometnih utakmica i analitički prikaz podataka
Mislav Ivanda
U posljednjih nekoliko desetljeća svjedoci smo revolucionarnih promjena u svim poljima sporta među kojima se posebno ističu timski sportovi. Istraživanjem i razvojem novih taktika i koncepata višestruko je povećana dinamičnost igre s tendencijom daljnjeg porasta uz istovremeno povećanje popularnosti i vrijednosti tržišta. Međutim, prisutnost digitalnih rješenja u timskim sportovima nije uniformno distribuirana zbog nesrazmjera u njihovim tržišnim vrijednostima. Stoga je u...
Razvoj web platforme za automatizaciju edukacijskih procesa
Razvoj web platforme za automatizaciju edukacijskih procesa
Duje Vidović
Cilj ovog diplomskog rada je implementacija web platforme za automatizaciju edukacijskih procesa unutar određenog poslovnog okruženja IT firme. Kroz rad su definirani svi funkcionalni i nefunkcionalni zahtjevi, detaljno su opisane korištene tehnologije te na koji način su implementirana njihova rješenja. Arhitektura sustava opisana je kroz različite slojeve, prikazana je uloga svakog modula u pojedinom sloj te komunikacija među definiranim slojevima. Kroz praktični dio rada, detaljno...
Računalna animacija Comptonovog efekta
Računalna animacija Comptonovog efekta
Sara Karlović
Tema ovog završnog rada je objasniti i prikazati Comptonov efekt pomoću računalne animacije. U radu je opisan Comptonov efekt, eksperiment kojim se pokazuje, svi instrumenti potrebni za provedbu eksperimenta, način provedbe, te utjecaj i značaj Comptonovog efekta za razne znanstvene discipline. Opisana su dva softverska paketa koja su omogućila izradu animacije, Blender i Unity pogon za igre, zajedno s njihovim karakteristikama i svojstvima. Pomoću Blender softvera izrađeni su 3D...
Računalna animacija Keplerovih zakona
Računalna animacija Keplerovih zakona
Gabriela Botić
Tema ovog završnog rada je kroz animaciju prikazati tri Keplerova zakona koja opisuju gibanje planeta oko Sunca. U programu Blender izrađeni su objekti koji su potrebni za prikaz Keplerovih zakona te je animacija u potpunosti izrađena u navedenom programskom paketu. Detaljno je opisan svaki korak izrade animacije. U radu su teorijski detaljnije objašnjeni aspekti Keplerovih zakona. Čitajući rad mogu se saznati najvažnije informacije o životu Johannesa Keplera, te koja su njegova...
Računalna animacija Rutherfordovog eksperimenta
Računalna animacija Rutherfordovog eksperimenta
Josipa Križanac
Tema ovog rada je kroz računalnu animaciju prikazati Rutherfordov eksperiment kojim je dokazano postojanje atomske jezgre te su doneseni novi zaključci o građi atoma. Opisan je sam Rutherford-Geiger-Marsden eksperiment, koja su bila očekivanja te su navedeni dobiveni rezultati. Pobliže su opisana dva softverska paketa: Blender i Unity game engine, njihova glavna svojstva, mogućnosti te izgled sučelja. U Blenderu, verziji 2.92, napravljeni su svi potrebni 3D modeli dok je u Unityju...
Računalna animacija kvantno-mehaničkog tunel efekta
Računalna animacija kvantno-mehaničkog tunel efekta
Sara Pavlović
Ovaj završni rad temelji se na objašnjenju, te izradi prikaza i animaciji kvantnomehaničkog tunel efekta. Pojava kvantnog tuneliranja pokazuje da je moguć prolazak čestica malih dimenzija (u ovom završnom radu elektrona) kroz potencijalnu barijeru, iako je energija potencijalne barijere veća od kinetičke energije čestica elektrona. U animaciji teže alfa čestice ne prelaze barijeru već se odbijaju od nje. Detaljno su razjašnjene uporabe korištenih programa i metoda. Prikazan je...
Računalno modeliranje i simulacija odziva neurona na elektrostimulaciju
Računalno modeliranje i simulacija odziva neurona na elektrostimulaciju
Manojlo Ilić
Računalni model neurona SENN (model prostorno proširenih nelinearnih čvorova, eng. Spatially Extended Nonlinear Node) koji smo koristiti u ovom radu napravljen je po modelu Donalda R. McNeala, koji je dodatno proširen radom J. Patricka Reillyja. SENN daje pojednostavnjenu verziju odziva neurona na elektrostimulaciju, za razliku od kompleksnosti koje se inače nalaze u živućem organizmu, te služi kao simulacija pri ispitivanju uređaja koji imaju primarnu ulogu za električnu...
Realizacija Ethernet usmjerivača na ARM Cortex-M4 jezgri heterogenog SoC-a
Realizacija Ethernet usmjerivača na ARM Cortex-M4 jezgri heterogenog SoC-a
Ivan Želehovski
U radu je opisana norma IEC 61850, te razvoj tehnologije koji koristi tu istu normu. Razvijen je Ethernet usmjerivač prometa, koji na temelju korištenog protokola poruke razvrstava te šalje poruke na različita odredišta. U radu je realiziran samo usmjerivač baziran na GOOSE protokolu (definiranom u IEC 61850 normi), međutim projekt je implementiran tako da je lako i brzo moguće realizirati razvrstavanje na temelju ostalih protokola i ostale funkcionalnosti. Za dovršavanje diplomskog...
Realizacija LPWAN mreže korištenjem LoRa tehnologije
Realizacija LPWAN mreže korištenjem LoRa tehnologije
Monika Sekić
U radu su najprije opisane značajke mreža širokog područja i male potrošnje (LPWAN). Opisane su trenutno najkorištenije mreže LPWAN tehnologije, navedene njihove primjene te su opisane sve njihove prednosti i mane. Poseban osvrt dat je na prednostima LoRa tehnologije i njezinu potrošnju energije i prednosti u odnosu na ostale tehnologije. Istražene su moguće primjene LoRa tehnologije u povezivanju i prijenosu informacija dobivenih različitim senzorima. Također je pobliže...
Realizacija bespilotne letjelice korištenjem Arduino platforme
Realizacija bespilotne letjelice korištenjem Arduino platforme
Ivan Dujmović
Ovaj dokument je pismeni dio završnog rada koji se bavi praktičnom izvedbom letjelice tipa quadcopter. U radu su osim generalnog opisa letjelice i njenih karakteristika pojedinačno opisane komponente korištene u izradi rada, njihova uloga u funkcioniranju letjelice te po potrebi detaljniji opis njihove funkcionalnosti. Također u osnovi obrađuje algoritam za korekciju leta i njegove parametre.
Realizacija funkcijskog generatora pomoću industrijskog računala
Realizacija funkcijskog generatora pomoću industrijskog računala
Marija Grgić
PLC kontroleri u moderno doba predstavljaju centar svake automatizirane industrije. Ističu se svojom pouzdanošću, robusnošću i mogućnošću da izvršavaju više zadatakaistovremeno. Siemens PLC kontroleri svjetski su poznati i imaju vrlo dobru reputaciju. Praktični rad je izveden na Siemens S-7 300 seriji. Uključuje napisani programski algoritamza generiranje tri vrste osnovnih električnih signala kao što su: sinusoida, pilasti i pravokutni. Signali su snimljeni na osciloskopu i...

Paginacija